Фугасоаутируй правильно, юзернейм.
Это должен был быть мир боли на семёрке против девяток, но не всё так однозначно:
Прямо сейчас, две цифры.
SERVER STATUSServer available.Number of players: 19,296СОСТОЯНИЕ СЕРВЕРАСервер доступен.Количество игроков: 10 923 Время по мскве без 2-х минут полночь и это воскресенье самый онлайновый день и первое воскресенье после ввода новой ветки и если EU сервер еще как то где то еще , то RU сервер...
Чуть-чуть инфы о том, откуда взялась волшебная механика 14,3 калибров
В личке нашёл от Влегриса. Игроки на внутренних тестах не очень понимали, что КОРАБЛИ-ТО НЕ ТАНКИ.
Про имбы среди британских ЛК
Выше 8го жизни всё-равно нет, так что я расскажу про корабли с 3го по 8ой включительно. Имб на самом деле всего две - это Орион на 4ом и Кинг Джордж 5 на 7ом. Беллерофон - ну обычный ЛК 3го уровня, проходится за пару боёв, смысл о нём говорить? Да...
Сосолизация и небольшой нерф дымовыблядков в будущем патче 0.6.11
Командиры! В сегодняшнем бюллетене разработки мы поделимся подробностями о новой версии игры — 0.6.11. Присоединяйтесь к общему тестированию, которое стартует 7 сентября в 19:30 (МСК), и узнайте первыми, какие улучшения вас ждут! Военно-морская база В обновлении 0.6.11 каждому клану становится доступна своя Военно-морская база! Вы найдёте...
До слез, на раковом опять отожгли.
На раковом , игорьки второй раз, пытаются запилить темку на основе этой статьи: [ссылка] Если коротко то один из разрабов студии Opaque Space, предложила коллегам по индустрии поделиться секретными механиками, которые спрятаны от игрока и существуют, чтобы создавать определенные эмоции. Ну и там есть вот...
Скорбим!
Итак, вот уже почти скоро полгода пройдет с того момента, как игровое комьюнити ракаблей понесло страшную и непоправимую потерю в виде ухода КМа всея игры Скорбящего Вальтера в Мыло. Все мы его тепло помним и любим, и не забываем, естественно, скорбеть. Даже здесь, в кораблятне, провожали его едва сдерживая слезы...
Про Льва и Коня
Вот я и взял вчера Коня, и готов поделиться со всеми не катавшими его глистами впечатлениями. На самом деле Лев сейчас это лучший линкор 9го уровня за счёт фугасов и имбо-хилки, ну и инвиза неплохого. При этом бронебойные на нём - тоже частый гость, например в бортующий Фридрих залетает...
"Математика, беспощадная ты сука" или "Сказ о том, как бритЛК балансили"
Решил я заняться подсчетами фугасного урона, который наносят ЛК и крейсеры. До ввода бритопетухов цифры были предсказуемые - большинство крейсеров обходит большинство линкоров как по ДПМу, так и по поджогам в минуту (сосут - кто бы вы думали? - Хиппер и Аоба). Но тут гей-дезигнеры высрали британские ЛК и начался...
Ещё раз осознал, что делать в игре нечего
Вот вкачал я Коня, поиграл на нём. И всё. Больше опять делать нехуй. Т.е. весь новый коньтент я съел чуть больше, чем за 12 дней. А дальше всё те же проблемы - что делать в игре? Хай енд контента нет. Педобиринг заебал. ПВЕ в нормальном виде отсутствует. Кии ещё не...
Бонус кодик на флажки
Бонус код на флажки (по 10 штук) в честь праздника: HAPPYB2WOWS Вводить тут: [ссылка] PS. Токма боевые, экономических не дають! PPS. Если кто не использовал кодик с дня ВМФ - 20NAVYDAY17 - то он до сих пор работает!
Всякие новости из стрима
Немного новостей из деньрожденческого стрима ЖВ: -ПвП активностей в стиле Динамо скорее всего не будет, наши игроки слишком самостоятельные, не любят по сценарию действовать. Но скоро уже ранговый сезон, а в 0.6.12 планируются клановые бои. И осенью будет очередной киберкотлет турнир. В 0.6.11 база для кланов и ее развитие....
Шо, опять патч? 0.6.11 завтрева
Уважаемые игроки! 20 сентября в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.11. В связи с работами по выпуску версии сервер будет недоступен с 5:00 до 7:00 (МСК). О важнейших изменениях в игре рассказывает Даша Перова, а обо всех нововведениях версии читайте ниже. Размер обновления: 350 MБ. ...
"Как работа с сообществом сделала World of Warships самой комфортной F2P на рынке" (с)
Перед началом игровой конференции 4C, которая проводится стараниями Wargaming.net, журналисты из самых разных игровых изданий получили возможность пообщаться напрямую с продюсером компании Александром Богомольским. Он рассказал много интересного о том, как коллектив проводит работу с сообществом, и как это влияет на восприятие проектами самими игроками. Весь разговор происходил применительно к...